Installation

We Finds Our Late Selves "Ghost" (2026)

Nuttanai Supukdee

Interactive game installation, 2026

We Finds Our Late Selves "Ghost" ตั้งคำถามว่า NPC (Non-Player Character) สามารถนับเป็นรูปแบบหนึ่งของชีวิตได้หรือไม่ แทนที่จะมองจิตใจว่าเป็นสิ่งที่ดำรงอยู่ภายในร่างกาย ผลงานเสนอให้มองว่ามันเกิดขึ้นผ่านแบบแผนของพฤติกรรมที่เรียนรู้และทำซ้ำ ภายในโลกของวิดีโอเกม ผลงานวิพากษ์ตรรกะแบบอาณานิคมที่กำหนดขอบเขตของพื้นที่ ความทรงจำ และการดำรงอยู่ของตัวละคร พร้อมชี้ให้เห็นถึงผู้ที่ถูกทำให้ไร้เสียงหรือถูกลบเลือนภายใต้โครงสร้างของโลกที่ถูกออกแบบไว้ ชวนให้ผู้ชมตั้งคำถามต่ออำนาจ การดำรงอยู่ และการประกอบสร้างโลกในพื้นที่ดิจิทัล